【心得】【菁英】存在於自我心中的怪物 S7 吸血鬼 心得文(裝備更新完成7/2 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板
LV.
16
GP
2k
【心得】【菁英】存在於自我心中的怪物 S7 吸血鬼 心得文(裝備更新完成7/2
教戰資訊
樓主
血哥
rorrens9239
GP229
BP-
2017-07-13 18:30:20 編輯
弗拉迪米爾(Vladimir) 存在於自我心中的怪物 吸血鬼 S7 心得文 粉絲專頁: https://www.facebook.com/RorrensVladimir/ 前言以及對支持者 說的話: 我是血哥(Rorrens),你可曾想過,你在英雄聯盟這款遊戲當中,追求的是什麼?你可曾想過你日復一日的開啟英雄聯盟,經歷勝利與戰敗,為的是什麼?有些人為的只是消磨時間;有些人為的是與朋友同樂;有些人為的是獲得他人的認同感,而去角逐更高的牌位;而血哥我呢?一位吸血鬼專精玩家,在英雄聯盟中追求的是什麼?單雙菁英、彈性菁英、又或者是台服鬼王的稱號?沒錯,曾經是,現在也是;但,直到我開始著手這篇心得文的製作,我才恍然大悟,那個最重要的「人」,竟被我遺忘了多年。我也就這樣的過了一季又一季,發了一篇又一篇的血鬼心得文,到了現在...... 而當我再次造訪他,與他對話的時候,他已經無法避免地成為了一個 偏執又扭曲的 怪物(好的,前言寫的是這個模樣,而心得文裡面有些內容,也是跟隨著前言而進行的;但由於字數過多,超過上限,若以後要新增內容將會很麻煩,所以我把之前故事性的部分全數拿掉了。) -------人權------- 「專精分數」 彈性我已經放推了,完全沒空打。 -------------------------------------------------------- -------「存在於自我心中的怪物」 S7 特輯------- 希望大家可以在操作和入場時機上有所獲。 -------天賦------- 甲:「血哥,不考慮風暴嗎?」乙:「比賽都用風暴耶!?」丙:「韓服的吸血鬼也帶風暴耶;Faker也是。」 血哥:「我知道,我都知道,但使我燦爛的是冥火,不是風暴;即使冥火不是最強的、不是現在的主流,但若不是冥火,也不會有現在風格的血哥,所以我仍然會固執地選擇它;狂暴的第二、三、四層,你要點哪一個都可以,不會差太多。」 -------符文------- 【刀槍不入】當「線上對手和打野」都是物攻屬性的時候,帶這套。 精隨:高級跑速精隨 x 2,高級固定魔攻精隨 x 1雕文:高級冷卻成長雕文 x 6高級固定魔攻雕文 x 3紋章:高級固定物防紋章 x 9印記:高級魔穿印記 x 9 【驅邪避凶】當「線上對手和打野」,都是魔攻屬性的時候,帶這套。 精隨:高級跑速精隨 x 2,高級固定魔攻精隨 x 1雕文:高級冷卻成長雕文 x 6,高級固定魔防雕文 x 3紋章:高級生命成長紋章 x 9印記:高級魔穿印記 x 9 【中庸之道】當「線上對手和打野」,一個是物攻屬性一個是魔攻屬性的時候,帶這套;或者遇到「凱能」、「賈克斯」、「希瓦娜」,這種混傷英雄的時候,帶這套。 精隨:高級跑速精隨 x 2,高級固定魔攻精隨 x 1雕文:高級冷卻成長雕文 x 6,高級固定魔防雕文 x 3紋章:高級生命成長紋章 x 5,高級固定物防紋章 x 4印記:高級魔穿印記 x 9 【絕處逢生】當你遇到「伊瑞莉亞」或「歐拉夫」的時候,帶這套。 精隨:高級跑速精隨 x 2,高級固定魔攻精隨 x 1雕文:高級冷卻成長雕文 x 6,高級固定魔攻雕文 x 3紋章:高級生命成長紋章 x 5,高級生命固定紋章 x 4印記:高級魔穿印記 x 9 -------召喚師技能------- 血哥:「中路這樣帶。可是呢,我個人也蠻推薦『有需要就帶』的作法;例如打安妮,星朵拉這種,就可以攜帶淨化,雖然我自己是不帶啦!畢竟鬼步後期神之威猛。」 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲ 血哥:「上路這樣帶。但是!如果你家的中路是分推角,或者是他也帶傳送,那麼你就可以把考慮把傳送換成鬼步;不過這是把前期當作賭注,對面的打野很可能看準你沒傳送,第一個就GANK你,強行讓你回城虧兵,一定要多加注意。」 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲-------新手須知------- 血哥:「這是我第一次在心得文當中放入新手須知,因為我希望教學的對象,不只是血鬼的專精玩家,也能擴展至各方的新血;從零到有,教到會,我相信這才是一篇心得文的最最單純的用意,而不是一張人權圖放出來,然後『我好棒棒,快幫我按讚』就結束了;如果是已經熟練吸血鬼的玩家可以直接跳過,因為我接下來要說的都是很基本的觀念。好的,就讓我們開始吧!」 【想學好英雄從認識本質開始】吸血鬼在線上,是一隻「消耗型」的英雄;在會戰中是一隻強力的「持續輸出」角。「線上消耗」意味著:與對方換血→吸血→與對方換血→吸血,最終擊殺或逼退對手。「會戰持續輸出」意味著:在你不死的情況下,你可以造成非常多的傷害。看上去很厲害對吧?的確很厲害,所以基於「公平性」的問題,吸血鬼在前期,被設定的非常弱勢,真的「非常」弱勢;吸血鬼在前期,將遭受到打一波或打兩波的英雄的壓制;在清兵線上也相當困難,而難以幫助前期野區的碰撞。你要做的就是在線上避免死亡、把握每一隻兵的補刀、出齊裝備,然後等候團戰的到來,打贏團戰獲得勝利。就這麼簡單,這就是吸血鬼的本質,你只要遵從英雄的本質,就會有很好的成效。【超越本質只是為了個人特色】你必須要認清一點,你就算不像我一樣,線上想著單殺敵人、會戰執著去閃現秒後排,你一樣可以用吸血鬼贏得一場遊戲的勝利,而且是在「低風險」,也就是操作上的容錯率較高的情況下;直到你確定你熟悉了會發生在吸血鬼身上的每一件事情之後,你就可以開始找尋「專屬」於自己的遊戲方式;切記,必須要是能「提高勝率」的遊戲方式。 【技能組的細部說明】完整的技能組自己開自訂看,沒什麼複雜的,就是字面上的意思。鮮血轉換「Q」:紅怒Q我將它稱之為Q2,你要稱他是Q3也可以,無所謂;Q2除了對英雄是100%吸血效果之外,對「野怪」也是。血紅之池「W」:血池造成傷害的同時是會回血的;然後血池也算是頗重要的輸出技能,不少人會忽略這點。血之潮汐「E」:E技能會被Q技能和R技能中斷,這是有利於接技的設定;除此之外,還有一點你一定要特別注意,E技能請務必使用「普通施法」,這非常非常重要。血之瘟疫「R」:沒啥特別的。而投資技能的順序有四種:1.1等Q→2等E→3等Q→4等W,接下來R>Q>E>W。這是我最常使用的技能點法,可以讓你在3等的時候傷害最大化,並且減少2秒Q技能CD;然而對面JG在你4等前就GK你的話,召喚師技能八成是會逼出來的。2.1等Q→2等E→3等W→4等Q,接下來R>Q>E>W。相當穩健的技能點法,讓你在3等的時候就能使用血池、撿兵方便,非常推薦新手玩家使用。唯一的缺點就是4等才會有2等的Q。3.1等Q→2等W→3等E→4等Q,接下來R>Q>E>W。非不得已千萬不要這樣點,通常用在當你2等時,兵線趨前,且你知道對面JG位置在你所在線路位置附近時,可以考慮這麼點。4.1等Q→2等W→3等Q→4等E,接下來R>Q>E>W。這個點法並沒有不好,只是當你的兵線被推進塔的時候,你若還沒4等(沒有E技能),撿兵相對來說會比較困難。以上就是我認為新手玩家首先需要知道的事情。-------血鬼技能連招------ 血哥:「沒錯,在這個環節,我把上一篇心得文的內容直接複製過來了,因為....就完全一模一樣啊!哈哈哈哈哈!但我把順序改變了,放在新手專區的下方,這剛好是新手玩家步入熟悉、專精的第二步驟。以下的文字解說,請配合影片一同觀賞。」(影片在解說文字下方)▼E蓄氣→E→Q基礎的血鬼連招;較適合運用在「消耗對手的血量」,因為先讓E命中,再命中Q,可以讓對手受到「4秒的冥火傷害」。(僅適用於攜帶「冥火之觸」的血鬼)▼E蓄氣→Q基礎的血鬼連招;較適合運用在「多招連技」,以Q技能觸發蓄氣E,讓你在接技時少按一個按鍵,達到最快速的接技效果,並且也較容易成功,不會誤按其他招式。▼E蓄氣→閃現→Q→腰帶→血池(血池是用來打傷害,或撤退的。)進階的血鬼連招;用來秒殺血量在75%~95%血量後排的神技;當然必須經過你無數次的傷害計算練習,才能達到百發百中的效果。(血池不一定要開,視情況自己判斷。)▼E蓄氣→閃現→R→Q→腰帶→血池 經典連招(血池是用來打傷害,或撤退的。)最高階也是最繁複的連招技巧,通常用來開戰;運用R觸發蓄氣E,接下來迅速按下Q、腰帶;即使是有出防裝的後排,也難以抵擋如此巨量的傷害;如果能施放在對方太靠前的後排身上,那幾乎可以說是開啟了一波5打4的會戰。一定要「徹底熟悉」經典連招,多加練習,讓「手指去記憶」,這會讓你的血鬼提升到另一個檔次。(血池不一定要開,視情況自己判斷。)▼腰帶→Q→R通常用來收頭,配合閃現使用的話,能位移一大段距離;也可以配合Q2當作POKE,不放大招。▼E續氣→血池→Q蠻實用的小技巧;運用在殘局戰鬥中,或線上對拚。(請打開字幕觀看,一定要打開字幕,感恩。)-------對線-------血哥:「對線,沒錯,就是對線;對線前需要什麼?需要起手裝啦!」【起手裝】 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲只要你覺得對手的英雄你不是太容易應付,就出這個,多蘭盾現在的回血機制相當強勢。 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲因為多蘭盾現在實在太強了,我個人其實會偏向出多藍盾;然而你如果覺得你百分之百壓制對手,那玉璽提供的AP也會是個好選擇。【對線基礎概論】 血哥:「關於對線,我最常被問的問題就是:『如果遇到XXX打不贏要怎麼辦?』,我會說:『那就不要打贏啊。』。從前的我總是會說血鬼不會被誰Counter、一定可以打贏某突進角;的確,那時候的我,以及『那時候的血鬼』,可以做到我所說的;但是版本會變、英雄會改動、裝備會推陳出新,漸漸地我不再去執著一些難以達成的事情。」1.「打不贏」並「不代表輸線」:我所謂的打不贏,可以細分為兩件事情,只要對手做到其中一件,基本上就代表你在線上贏不了他;這沒什麼,不過就是「英雄的本質」罷了,優劣勢時間點各自不同。A.對手推線推的比你快,並且對手完全不打算在線上拚出擊殺。如果對手想要拚擊殺,你就可以靠著個人技術,獲得贏線的機會;反之他若完全不冒這個風險,推完兵線就去GK或回補,你就會不斷被兵線拖住,幫助隊友總是慢半拍。對應方式:如果你已經是實力足夠的血鬼專精玩家,你可以用你超人的技術以及理解,在線上把對手消耗的必須回城,甚至擊殺,漸漸地就會打出破口了;若你對自己的實力還不夠自信,記得不要強行想做事,盡量快速推兵跟上去已經去GK的對手,對手消失在線上時,打燈告知對友,並且在開局的時候,就先口頭提醒隊友:「前期因為兵線的問題,我將難以在野區或線上給予幫助。」。B.技能組的克制;我舉個例子:一個專業的冰鳥,可以在上6之後,無損地打掉你半條血或者是逼出你的血池,而你只能Q他一次甚至是完全碰不到他。我必須說,技能組的克制所帶來的壓力,並不會高於「兵線處於被動」的壓力,你只需要好好吃兵,等JG來就行了;甚至對手還會因為技能組能對你造成威脅,過來跟你拚命,讓你有機會將他擊殺。對應方式:好好玩你的吸血鬼,用你的操作和理解,去彌補劣勢。以上A.B.兩點,只要能處理得當,一樣能迎接你所期盼的會戰到來。2.遇到打得贏的英雄的時候:我無法幫你定義誰是你打得贏的英雄,總之,當你在線上獲得了優勢之後:A.首先先來說上路,假設你已經獲得了優勢,並且你的對手是「納瑟斯」、「剛普朗克」,這種以發育為主的英雄時,請讓兵線變成下圖這樣;至於怎麼讓兵線變成這樣?你只要把技能都丟在他身上,直到,兵線快進塔前,用肉身去扛一下小兵,等你家小兵到塔前卡著,就有了。在優勢的時候,相當容易做到這件事情。這麼做的原因很簡單,在你的裝備和等級是優勢的情況下,發育型的英雄因為血量會被壓制,將無法靠近兵線吃兵,我方的小兵也會因為數量不敵敵方小兵,而一隻一隻的被殺死;這將導致他無法「順利的發育」,也就意味著他「無法順應著英雄的本質」來進行遊戲;同時讓你順應吸血鬼的本質,在對面JG難以GK到的情況下穩定發育。然後他如果把目標改變成去其他線路隊友的時候,你就可以直接把兵線推進塔了,他會虧掉非常多的兵。B.一樣是上路,假設你已經獲得了優勢,並且你的對手是「潘森」、「墨菲特」,這種擅長GK的英雄時,推線→回補(或跑線)→推線→回補(或跑線),讓你的對手被兵線拖著,難以幫助到隊友;一樣的概念,讓他「無法順應著英雄的本質」來進行遊戲。若他要放棄兵線強行去GK,即使他成功了,但他虧掉的小兵錢和經驗,將補足你們隊伍的損失,更不用說如果他失敗的情況,對他來說簡直虧到歪頭。C.最後是中路;假設你已經獲得了優勢,接下來,無論你的對手是發育型或是跑線型英雄,「推線」就對了。中路是最常需要跑線幫助隊友的路線,兵線的殘留只會妨礙你幫助隊友而已。看完以上內容,如果你想問被打爆的話怎辦?我的回答是:吸血鬼在對線期不能被打爆,沒有理由、沒有藉口,否則就等隊友Carry吧!【對線技巧】 血哥:「依照往年的慣例,一樣不一一提供對任何一隻英雄單一的打法,原因也一樣,根本沒有什麼固定打法。遇到「指向性」技能的英雄,就走位躲招;遇到「指定性」技能的英雄,就拚傷害計算;遇到「突進」技能的英雄,就拚拉打跟『技能間穿插普攻的技巧』;就是如此而已,請自行摸索,別想著玩了10場血鬼,就能突飛猛進,就算玩了1000場,基本功也難以達到完美。但是!我有一些非常實用的『通用技巧』,無論你的對手是誰,都相當實用!」1.時間差Q沒錯,每篇心得文裡面都會重複提到的;我能透過簡單的走位技巧,增加Q技能命中對手的機率。實際上就是「往前走→往後走+瞬間往前走」,對手在你「往後走」的時候就會跟著回頭,讓你「瞬間往前走」的時候能Q到他;再說明白一點就是時間差讓對手反應不及。以下是示範影片:2.大招回血應用上一篇心得文一樣有提到的技巧;吸血鬼的大招用來抵抗對手的GANK是相當有效的;當你遭受到明顯具有威脅性的GANK時,即使你認為怎樣也無法將對手反殺,大招也絕對不要省,它驚人的回血量能使你高機率存活。3.大招騙保命技能或控制技能在進行塔殺時,利用大招去騙對手「以為你要對他造成傷害」,對手因為有血量上的壓力,他自然而然地就會將保命技能或CC放出來,讓防禦塔保護他;但這是無用的,即使我們被牽制住,那也就只是一個牽制而已,因為我們的「大招沒有爆炸前,並不會吸引防禦塔的攻擊」;而在對手的技能施放完畢之後,我們便能輕鬆擊殺他。4.E技能配合「血池」或「大招」推線從第四點開始,就是全新的內容了;掌握兵線,就能捉住優勢,先來了解一個最核心的概念:只要出現上圖這種情況,除非是非不得已,否則千萬不要回城。了解這個概念之後,要來說說「推線」這件事情,大家都知道,回家前要把兵線推進對方塔下,讓對方損失小兵,以及讓兵線回推;但血鬼在前期E技能CD實在是太長了,導致你推完線的時候,對手往往已經快走到線上了,要如何解決這個問題呢?請看影片:一定要把內容吸收進去!非常重要!5.吸血鬼的浪漫→是否要幫助隊友?如果你是在「上路」,並且攜帶傳送的話....還是盡量不要傳送下去幫隊友,除非你有「極大的把握」,可以造成敵方英雄死亡,否則能省則省,或用勸退的方式(使用傳送,讓對面以為你要傳下去,然後確定對方退了之後再按取消。)別忘了「吸血鬼的本質」是什麼;如果你是在「中路」的話,什麼時候要跑線呢?非常簡單:A.把兵線推進塔之後。B.當對方的小兵比我方小兵多「一些」的時候。C.如果是在野區的碰撞,只要兵線不是在「我方塔下」,也就是敵方的兵正在「被塔打」的情況下,都建議去幫。(在上路也是)A.B.兩種情況都能讓你GK完之後,擁有完美的兵線。C.就不一定會有好兵線了,但因為GK的路程較短,即使是損失兵線的情況下,也不會虧太多。6.Q2對野怪的吸血效果是100%,所以當你殘血且吸不到敵方英雄時,就找野怪吧!示範影片:-------裝備以及會戰-------【職業比賽中最標準的出裝】 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲鞋子部分,職業選手都是採取有需要就出的做法,所以不一定會是特定的鞋子。這套出裝絕對是穩,大家都可以這樣出,我沒有意見。出裝順序:左邊兩件先出(鞋子看情況選),右邊兩件:對AP就先出振奮,對AD就先出金人,然後再補另外一件,把4件出齊。 or ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲最後補成上面那樣就是滿裝了,要先出哪個隨意。【會戰】拉打,以打後排優先,不能打後排也無妨,保自己家AD也很好。【血哥的出裝】 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▲▼▲▼▲▼▲▼▲血哥我的出裝,很簡單的概念,我要後排一秒內消失在我眼前。但是防禦性質明顯不比上面那套出裝好出裝順序:先出成這樣,這四樣的順序你要怎麼出都可以。 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲這四件出完之後,補成上面滿裝那樣,順序隨意。若是對上AD英雄,就把女妖換成金人。【會戰】有閃現就閃現秒後排,沒閃現能打誰就打誰;說實話我還真不知道會戰有什麼特別好說的,哈哈!就靠大家臨場反應,也不是每次要秒後排都能成功的,例如對面很多保人技能,或者是對方後排神反應,在你閃現的瞬間就跟閃了;但這套出裝的好處就是:大家都會知道你的出裝是參考血哥的!不是啦!是會讓你成為與眾不同的吸血鬼!-------判斷------- 血哥:「凡是戰場上的一切,你都能在這裡學習到;這個環節將以10個畫面為一集,慢慢地補上,希望能對各位有幫助。」第一集-------血花寶典-------血哥:「沒錯!傳說中細節中的細節,讓血花寶典來告訴你!第6點開始,會是全新的內容!」1.在吸血鬼殘血(10~12%HP)時,「E技能是不會消耗血量的」,所以請盡量施放;我知道這有點難以習慣,因為我也是,舊版血鬼玩太多,就會有低血量時不要放E的錯覺浮現。(從影片中可以看到,在血量只剩10~12%的時候,使用E技能確實不會扣血。)2.吸血鬼的E技能、血池、金人,都能用來延長Q2,請看影片示範以及用法說明。(請打開字幕觀看)3.吸血鬼的Q2對於「召喚生物」的吸血量,和對小兵的吸血量是一樣的;但技能說明上只有寫對「士兵」效果減半,這可能會誤導某些玩家在跟有召喚生物的英雄對線時,不積極地去爭取Q2敵方英雄的機會,因為他們以為Q2召喚生物也有100%的吸血效果。4.當你買出可使用道具的瞬間,如「金人」,你可以學我馬上這麼做→在心中默念數次:「我有金人、我有金人、我有金人」,可以防止你在會戰中忘記使用金人這個道具;這是真的有用,不是在說笑。5.再次強調一定要學會用鍵盤點技能,以下這個影片會告訴你,習慣後有多棒的好處。6.一個中了R技能的敵人,如果在R技能「爆炸前」就死亡的話,你會提早獲得吸血量;應用方式很簡單,當你快死的時候,直接把大招放在敵方殘血的敵人身上,將他擊殺,也許可以救自己一命。7.「血池迷思大匯集」對於血池有疑問嗎?點下去看就對了!影片中出現在()裡的就代表「同理但沒有拍攝」。如果我有遺漏的或有錯誤的,歡迎在下方留言讓我知道。(請開字幕,一定一定要開字幕,感恩。)8.敬請期待更多發現。-------實戰區------- 血哥:「從對線到會戰,都看的到,尤其是會戰的切入時機,從實戰影片中,最能快速地學習;然後由於裝備部分將迎接大改,可能大家開始看的時候,裝備已經不是像實戰影片裡那樣了,還請各位見諒;但玩法不會差太多,仍然是很棒的素材!我後來發現把實戰全部輸入影片語法,有點太佔空間了,所以改成鏈結式!」存在於自我心中的怪物「實戰1」 「實戰2」 「實戰3」 「實戰4」 「實戰5」 「實戰6」-------結語------- 在結語開始前呢,先告知各位,在下方的「看整串內容」把他點開,最上面的那篇回文,是叫作「一針見血」環節,因為內容太多放不進來,只好放在下方。 如果,你真的把一字一句都看完了,那麼你也跟我一樣,大概是瘋了....開玩笑的,希望想學血鬼的人,能在這篇文章中受益良多,就這麼簡單,這就是心得文存在的用意。然後這很有可能是我最後一篇吸血鬼心得文了,非常感覺一路上支持我的人,是真心感謝;在這篇心得文完成的瞬間,對於英雄聯盟這款遊戲,我已經沒有任何遺憾了。血之魔王-弗拉迪米爾:「There is a monster in all of us.」
229
-
還有 66 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
並非怪怪
終於更新了
B69
2017-07-02 15:33:33
回覆
黑箱作業
看精髓就知道…嗯…就這樣
B70
2017-08-28 18:55:46
回覆
阿德
感謝大大的攻略
B71
2017-09-05 17:11:11
回覆
小學生逆天啦
你寫S7吸血鬼,第一眼以為是慨影= =
B72
2017-09-06 05:38:49
回覆
Fallere
這次更新符文有什麼方向了嗎?
B73
2017-11-09 17:47:35
1
回覆
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
清除格式
更多顏色
未登入的勇者,要加入討論嗎?
延伸閱讀
【繪畫】LCP女主播
心得
【菁英】弗拉迪米爾 主宰戰場的吸血鬼 S5心得文(更新實戰影片)
心得
魔劍正宗對傑西就是個廢物裝備 opgg
心得
一人CARRY整場遊戲 台服菁英362分 韓服鑽一的菲歐拉心得文
密技
關於許多 Win10 玩家會爆 PING 的困擾
心得
S6 大師 卡力斯打野心得文 27/1/2016 已菁英 新增實況.
【祭品】LOL Worlds 2025 T1 集氣暨祭品文
菁英SUP 海潮之音(娜米) 心得文 停止更新 by死神的眷戀
板務人員:
引言回覆
收藏文章
看他的文
複製連結
卡留言
刪除文章
編輯文章
檢舉文章
嵌入文章
刪除
閱覽分級
水桶
M文
收精華區
管理本頁
IP 位置
發文時間
編輯留言
刪除留言
檢舉留言
作品介紹
水桶名單
分享
關閉圖片影片
設定
查看全文
卡回文
【心得】【菁英】存在於自我心中的怪物 S7 吸血鬼 心得文(裝備更新完成7/2
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw